#include"Game.hpp"

using namespace Mine;

void BoardSet::HideCheat()
{
    for (int i = 0; i < _row; i++)
        for (int j = 0; j < _col; j++)
        {
            if (_mine[i][j] == -1)
                _reflectBoard[i][j].first = 'M';
        }

    BoardPrint();
    
}

void BoardSet::EchoCheat()
{
    for (int i = 0; i < _row; i++)
        for (int j = 0; j < _col; j++)
        {
            if (_mine[i][j] == -1)
                _reflectBoard[i][j].first = 'B';
        }

    BoardPrint();
}
